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編集 : イベント/117_インビジブル・スティーラーズ_復刻 (ID:#boss_special_mode_1)
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117_インビジブル・スティーラーズ_復刻
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -狂える無数の遊戯台が襲い来る。 リールが示すギャンブルの結末は、生か死か…? --スロットを召喚する特殊タイプ 1,092,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:6,708,000地点) -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |スロットA|1,100,000|50 / 50| |スロットB|400,000|0 / 0| |スロットC|600,000|1,500 / 1,500| |スロットD|730,000|100 / 100| |スロットE|350,000|300 / 300| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|| -ステータス --HP 7,800,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){''2,000(+50)''}; / &color(#00f){''2,000(+50)''}; --TP上昇 50 --''UB'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' ''23%'' (基本20%、攻撃3%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''スロット3体召喚(A、B、C)'' --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''スロット1体召喚(D、E交互)'' --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''40,000''}; --''Skill4'' 効果なし?
*** MODE1 [#boss_special_mode_1] -狂える無数の遊戯台が襲い来る。 リールが示すギャンブルの結末は、生か死か…? --スロットを召喚する特殊タイプ 1,092,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:6,708,000地点) -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~名称|~HP|~&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|h |スロットA|1,100,000|50 / 50| |スロットB|400,000|0 / 0| |スロットC|600,000|1,500 / 1,500| |スロットD|730,000|100 / 100| |スロットE|350,000|300 / 300| -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill2| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|| -ステータス --HP 7,800,000 --防御力[&color(#f00){''物理(EX)''};/&color(#00f){''魔法(EX)''};] &color(#f00){''2,000(+50)''}; / &color(#00f){''2,000(+50)''}; --TP上昇 50 --''UB'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' ''23%'' (基本20%、攻撃3%) └&size(12px){「&color(#f00){''ボスの物理攻撃力''}; * 0.001」加算}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量 &color(#f00){''50%''}; 減少}; --''Skill1'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''スロット3体召喚(A、B、C)'' --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1014,nolink,20%); ''スロット1体召喚(D、E交互)'' --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(#f00){''40,000''}; --''Skill4'' 効果なし?
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